最終更新:ID:7FYzOMHfRQ 2020年03月19日(木) 14:03:51履歴
- 再装填時間(=クールタイム):BT < MLZ = CAN << MSL < HAN
- ダメージ:CAN > MLZ > TT
- MSLはミサイルの種類やレベルでダメージ変化
- HANは戦闘艇の種類やレベルでダメージ変化
- サポートステータス:武器
- 限定的な攻撃能力を有する多目的採掘レーザー。
- いわゆる普通の「レーザー砲」で、採掘用レーザーらしくドリル型の発射機が特徴。
- 画像参照:海外wiki http://pixelstarships.wikia.com/wiki/Mining_Laser
- 命中までのタイムラグが無い
- シールドの影響を受ける
- 「鉱物」の産出が可能だが、容量上限が少ない
- 1時間ごとに下表の「生産率」分の鉱物を採掘するが、「生産容量」までしかストックできないため、レベル6以下は1時間たたずにストックが満杯になる
- サポートステータス:武器
- 対シールドに効果的なミサイルの製造・発射区画。
- 命中まで時間がかかる
- シールドの影響を受けないが、エンジンによる回避の可能性がある
- ミサイルは事前に製造しておく必要があり、使用すると消費されていく(防衛時は消費しない)
- 下表の「容量」はストックできるミサイルの保管上限、「生産容量」はミサイル製造時の製造待ち数の上限(製造画面では「待ち行列上限」と表記)を表している。なお、ミサイルは種類ごとに保管に必要な容量が異なるので注意
- 例えば、「ロケット Lv1」の場合は必要な空き容量が2なので、容量50の「ミサイルランチャー Lv1」ではロケット25発分が保管上限となる
- 下表の「容量」はストックできるミサイルの保管上限、「生産容量」はミサイル製造時の製造待ち数の上限(製造画面では「待ち行列上限」と表記)を表している。なお、ミサイルは種類ごとに保管に必要な容量が異なるので注意
- ミサイルは研究で強化や種類の追加が可能
- サポートステータス:武器
- 軽発射体兵器。多くのフリゲート艦に搭載されている標準的な兵器。
- 説明文と外見からして、実体弾の発射機と思われる。
- 画像参照:海外wiki http://pixelstarships.wikia.com/wiki/Bolter
- 命中まで時間がかかる
- シールドの影響を受ける
- 旧バージョンでの名称はTT: Turret(タレット、日本語訳は直訳で塔)だった
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