iOSのSFストラテジMMORPG "Pixel Starships" の日本語攻略wikiです。

クルーとは

クルーを雇い部屋に配置することで、様々な恩恵を受けられる。最低限の戦力になるのは☆3からなので、それ以下の☆のクルーは雇う必要はない。
クルーの差は戦力の差に直結するので、高Lv船体になるまでに育成しておくとよい。
最低でも一人は☆5クルーを雇用しておきたい。

クルーの役割

  • システムの能力向上(クールダウンの低下など)
  • ダメージを受けたシステムの修理
  • 敵艦へ侵入する戦闘員(ボーダーと呼ばれる)
  • 敵ボーダーからの防衛
  • ミッションでのクルー戦闘
  • 同盟への派遣

クルーの雇用方法

  • ショップメニューの乗組員をタップで銀河バー(ガチャ)で雇用する
    • 銀河バーは4種類あり鉱物、ガス、銀河マネーで雇用可能
    • 銀河マネーを支払う場合は、☆3〜のクルーがランダムで雇用できる(要研究「ビール」)
  • DROP SHIPから雇う
    • デイリーのDROP SHIPに乗っているクルーを雇う
    • DROP SHIPで欲しいクルーが出るまで、銀河マネーを貯めておくとよい
  • ミッションで入手する
    • 一部のミッションで仲間になるケースがある。
  • 無課金の場合☆5クルーを一人雇用した後は、銀河マネーを貯めるのが効率が良い

クルーのレベル上げ

  • 戦闘の生き残りキャラに経験値が入る
  • PvPでは現在のランクポイントの下一桁を削除した数字が経験値となる
  • ミッションの戦観戦はPvPと同様の経験値となるが、クルー戦は100ポイントで参加クルーのみとなる
  • クルーのレベルアップにはガスが必要
    • 必要なガスの量は研究で減らせるが、負担は大きい

ステータスについて

基本的にはクルーの☆が多いほど、ステータスは高くなる。また、GYMや学院で訓練や、アイテムの装備で上限を超えてステータスアップが可能となる。
ステータス差が勝敗に直結するので無課金の場合は、☆3のステータスは厳選する必要がある。エンジンはなぜかゲーム内表記がエンジニアになっている…

ステータスの詳細

アビリティについて

☆3以上のクルーは全て固有のアビリティを一つ所持している。
スキルを発動したい場合は、クルーが設定したAIの条件を満たすか、アビリティを発動したいクルーをタップする必要がある。
アビリティは戦闘中のみ一度だけ使用可能だが、敵艦の中でしか発動できないアビリティもある。
ボーダー向けと防衛向けのアビリティに分けることができる。

アビリティの詳細

必要経験値テーブル

  • 必要経験値は研究「修練」によって軽減できる

レアリティ

クルーはレアリティが設定されており、☆の数で表される。最高レアリティは盾のアイコン(Wiki内は☆6)

レアリティ一覧

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