iOSのSFストラテジMMORPG "Pixel Starships" の日本語攻略wikiです。


データ

ENG(エンジン)

  • ミサイルを確率で回避する
Lv必要船体Lv最大出力回避率更新コスト更新時間
1128%200ガス1分
2210%(+2%)500ガス10分
3312%(+2%)1Kガス45分
44314%(+2%)5Kガス4時間
5516%(+2%)45Kガス1日
6618%(+2%)90Kガス2日
7719%(+1%)
8820%(+1%)600Kガス5日
9

SHL(シールドジェネレーター)

  • シールドが展開されている間、MLZ/CAN/BT/HANからのダメージを無効化する
  • シールドをアップグレードすると、シールド容量とクールタイムが向上する
Lv必要船体Lv最大出力シールド容量クールタイム更新コスト更新時間
1222255250鉱物1分
2232250(-5)500鉱物15分
333(+1)2502K鉱物4時間
443245(-5)8K鉱物6時間
554(+1)24530K鉱物12時間
664240(-5)100K鉱物1日
775(+1)240200K鉱物2日
885235(-5)
996(+1)235
10106230(-5)1.6M鉱物5日
11117(+1)2302M鉱物7日
12117225(-5)2.1M鉱物13日

CMD(コマンドセンター)

  • システムやクルーにAIコマンドを設定してカスタム自動化できるようになる
-レベルを上げることによる効果は不明
--Lv1でも全条件使用可能であり、設定数も20以上可能
--表示上はLvに伴って"容量"が変化しているが、何を表しているかは不明
  • コマンドセンターをアップグレードすると、設定できるAIコマンド数(=ステータスの"容量")がアップする。
Lv必要船体Lv容量更新コスト更新時間
146???鉱物10分
249???鉱物??分
34124.5K鉱物45分
44158K鉱物1時間

鎧(装甲)

  • 設置場所に隣接している部屋の防御力を軽減率分アップする装甲
    • 「ARMOUR」を0.86で「鎧」と訳しているが、日本語としては「装甲」が適訳のはず。なお、鎧により"強化された部屋"は「装甲により強化された○%」と表示されている。
  • 1つのシステムに複数の鎧が隣接していた場合、軽減率は合算される
Lv必要船体Lv軽減率更新コスト更新時間
112%5鉱物即時
224%200鉱物即時
335%1K鉱物即時
446%2.5K鉱物即時
575%50K鉱物即時
696%250K鉱物即時
797%1M鉱物即時

FLE(艦隊評議会)

  • 艦隊(ギルド)へ参加して、艦隊へクルーを派遣したり、艦隊のクルーを借りることができる
    • 艦隊参加中は、FLEを配置から外すことができないので注意
  • 艦隊評議会(Fleet Council)は旧バージョンでの名称はALL(同盟議会)だった模様。
Lv必要船体Lv派遣人数要求人数更新コスト更新時間
142125K鉱物6時間
2622(+1)200K鉱物1日
383(+1)2
4933(+1)
5104(+1)31.7M鉱物14日

セキュリティゲート

  • 転送されてきた敵が船内を通過するのを防ぐ防衛用ゲート。エネルギーを消費する。
    • 通過する時に侵入者クルーにダメージを与える模様。
Lv必要船体Lv防御容量最大パワー再装填時間更新コスト更新時間
125041801.5K鉱物即時
2450518010K鉱物即時
3450718025鉱物即時

小型ビーコン

  • 他の宇宙船との衝突・接触を防ぐための発光ビーコン。
    • …という設定のようだが、機能的には設置場所に隣接している部屋の防御力を5%アップ(軽減率固定)する防御システム。
  • 次の敵の侵入までの間隔を長くできる。
Lv必要船体Lv容量更新コスト更新時間
11550銀河マネー即時

AA(クラフトレーザー)

  • HANの戦闘艇を撃墜することができる
Lv必要船体Lv最大出力クールタイム更新コスト更新時間
1525050K鉱物12時間
2648(-2)120K鉱物1日
3746(-2)250K鉱物5日
4844(-2)600K鉱物8日
5942(-2)1.2M鉱物8日
61040(-2)1.8M鉱物9日
71038(-2)2M鉱物10日

Radar

  • 敵のエネルギーを可視化する
Lv必要船体Lv最大出力更新コスト更新時間
11160鉱物10秒

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