最終更新:ID:XB6KPkJHDg 2018年11月21日(水) 00:32:13履歴
- 課金
- デイリーのDROP SHIPから獲得($3〜7?)
- DROP SHIPは日本時間で09:00に内容が更新される
- NPC相手のミッションで稀に出現するDROP SHIPを倒す($5〜?)
- 画面上に漂っている銀河マネーをタップする($1)
- かなり判定が小さいため、拡大しないとうまく獲得できない場合がある
- 画面上のバルーンをタップして広告を見る($3)
- 市場でアイテムを売る
- 実績達成報酬
- エネルギーを使用するシステム(武器やシールドなど)は、アップグレード中使用不可
- 武器を複数同時にアップグレードすると、完了まで戦闘での勝利は難しい
- REAはアップグレード中でも、エネルギーを供給できる
- アップグレード中、資源は産出されない
- ショップからランダムで雇うか、DROP SHIPから雇うことができる
- 鉱物でのクルー雇用では、☆3が上限の模様
- クルーをシステムに配置することで、システムの性能が向上し、ダメージ発生時に修理してくれる
- クルーは連続した水平方向のシステムには移動できるが、垂直方向にはリフトがないと移動できない
- 不要なクルーは、船外(宇宙)にドラッグすることで処分することができる
- レベルアップはガスを消費する
- レベルアップ可能な状態で戦闘しても、経験値は得られない
- スキルはクルーLv10から使用可能で、戦闘中にタップすると効果が発生する
- 戦闘中1回だけ使用することができる?
- ランキングと船体Lvからマッチングが行われている模様?
- 自分の船体Lv±1くらいがマッチングしやすい
- ランキングとLvが合っていないと、高Lvの相手ばかり表示されることもある
- 勝利時は相手の資源の1割を獲得、敗北時は自分の資源の1割を失う
- 産出中の資源も対象となっている模様?
- 敗北のリスクを考えると、なるべく資源を消費した状態で仕掛けるのが好ましい
- 相手は「探し続けるんだ」を選択することで変更することが可能
- 相手のおおよその資源所持量やランクが左上に表示される
- 資源所持量は多い方から「ジャックポット」「豊か」「普通」「POOR」「貧しい」となっている?
- 資源所持量は、自分の資源貯蔵量上限を基準に計算されている模様
- 相手から仕掛けられた戦闘に敗北すると、7*時間は戦闘対象とならない
- ただし、その状態でこちらがPVPを仕掛けると無効となる
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