Pixel Starships 攻略wiki - 武器
目次
目次
武器について
MLZ(マイニングレーザー)
MSL(ミサイル発射装置)
BT(ボルター)
TLP(テレポート)
CAN(プラズマキャノン)
HAN(格納庫)
ION(イオンキャノン)
SWP(小型武器プラットフォーム)
武器について
再装填時間(=クールタイム):BT < MLZ = CAN << MSL < HAN
ダメージ:CAN > MLZ > TT
MSLはミサイルの種類やレベルでダメージ変化
HANは戦闘艇の種類やレベルでダメージ変化
MLZ(マイニングレーザー)
サポートステータス:武器
限定的な攻撃能力を有する多目的採掘レーザー。
いわゆる普通の「レーザー砲」で、採掘用レーザーらしくドリル型の発射機が特徴。
画像参照:海外wiki
http://pixelstarships.wikia.com/wiki/Mining_Laser
命中までのタイムラグが無い
シールドの影響を受ける
「鉱物」の産出が可能だが、容量上限が少ない
1時間ごとに下表の「生産率」分の鉱物を採掘するが、「生産容量」までしかストックできないため、レベル6以下は1時間たたずにストックが満杯になる
スペック
Lv
必要船体Lv
最大パワー
再装填時間
生産率(1時間毎)
生産容量
更新コスト
更新時間
1
1
2
240
700
100
50鉱物
10秒
2
1
235(-5)
700
200
250鉱物
5分
3
2
230(-5)
700
300
1K鉱物
15分
4
3
225(-5)
700
400
4K鉱物
1時間
5
4
220(-5)
700
500
12.5K鉱物
3時間
6
5
215(-5)
700
600
25K鉱物
6時間
7
5
210(-5)
700
700
50K鉱物
12時間
8
7
205(-5)
700
800
100K鉱物
1日
9
8
200(-5)
700
900
200K鉱物
1日12時間
10
9
195(-5)
700
1000
400K鉱物
2日
11
9
190(-5)
700
1000
800K鉱物
5日
12
10
185(-5)
700
1000
1.6M鉱物
6日
13
10
180(-5)
700
1000
1.8M鉱物
7日
14
11
175(-5)
700
1000
2.1M鉱物
8日
MSL(ミサイル発射装置)
サポートステータス:武器
対シールドに効果的なミサイルの製造・発射区画。
画像参照:海外wiki
http://pixelstarships.wikia.com/wiki/Missile_Launc...
命中まで時間がかかる
シールドの影響を受けないが、エンジンによる回避の可能性がある
ミサイルは事前に製造しておく必要があり、使用すると消費されていく(防衛時は消費しない)
下表の「容量」はストックできるミサイルの保管上限、「生産容量」はミサイル製造時の製造待ち数の上限(製造画面では「待ち行列上限」と表記)を表している。なお、ミサイルは種類ごとに保管に必要な容量が異なるので注意
例えば、「ロケット Lv1」の場合は必要な空き容量が2なので、容量50の「ミサイルランチャー Lv1」ではロケット25発分が保管上限となる
ミサイルは
研究
で強化や種類の追加が可能
スペック
Lv
必要船体Lv
最大パワー
再装填時間
容量
生産容量
更新コスト
更新時間
1
3
3
500
50
50
1.2Kガソリン
5分
2
3
480(-20)
55(+5)
52(+2)
2.5Kガス
30分
3
4
460(-20)
60(+5)
54(+2)
12Kガス
1時間
4
4
440(-20)
65(+5)
56(+2)
25Kガス
1時間30分
5
5
420(-20)
70(+5)
58(+2)
30Kガス
6時間
6
5
400(-20)
75(+5)
60(+2)
60Kガス
12時間
7
6
380(-20)
80(+5)
62(+2)
180Kガス
1日12時間
8
7
360(-20)
85(+5)
64(+2)
350Kガス
2日
9
8
350(-10)
90(+5)
66(+2)
500Kガス
3日
10
9
340(-10)
95(+5)
68(+2)
550Kガス
3日12時間
11
9
330(-10)
100(+5)
70(+2)
750Kガス
4日
12
10
320(-10)
105(+5)
72(+2)
2Mガス
7日
13
11
310(-10)
110(+5)
72
2.1Mガス
8日
BT(ボルター)
サポートステータス:武器
軽発射体兵器。多くのフリゲート艦に搭載されている標準的な兵器。
説明文と外見からして、実体弾の発射機と思われる。
画像参照:海外wiki
http://pixelstarships.wikia.com/wiki/Bolter
命中まで時間がかかる
シールドの影響を受ける
旧バージョンでの名称はTT: Turret(タレット、日本語訳は直訳で塔)だった
スペック
Lv
必要船体Lv
最大パワー
再装填時間
更新コスト
更新時間
1
2
1
200
200鉱物
1分
2
2
195(-5)
400鉱物
30分
3
3
190(-5)
1K鉱物
45分
4
4
185(-5)
5K鉱物
4時間
5
5
180(-5)
20K鉱物
12時間
6
5
175(-5)
45K鉱物
1日
7
6
170(-5)
90K鉱物
2日
8
7
165(-5)
180K鉱物
3日
9
8
160(-5)
380K鉱物
4日
10
8
155(-5)
600K鉱物
5日
11
9
150(-5)
1.1M鉱物
6日
12
10
145(-5)
1.6M鉱物
7日
13
10
140(-5)
1.8M鉱物
8日
TLP(テレポート)
サポートステータス:科学
クルーを敵船へ送ることができる
クルーを呼び戻すのには必要ない
スペック
Lv
必要船体Lv
最大出力
クールタイム
更新コスト
更新時間
1
5
3
280
50Kガソリン
1日
2
6
270(-10)
100Kガス
2日
3
7
260(-10)
200Kガス
4日
4
7
250(-10)
400Kガス
5日
5
8
240(-10)
800Kガス
6日
6
8
230(-10)
1.6Mガス
7日
7
9
220(-10)
2Mガス
8日
8
9
210(-10)
2.1Mガス
9日12時間
CAN(プラズマキャノン)
命中まで時間がかかる
シールドの影響を受ける
ガスを事前にチャージしておく必要があり、使用すると消費されていく
スペック
Lv
必要船体Lv
最大出力
クールタイム
容量
補充コスト
更新コスト
更新時間
1
7
3
240
40
20ガス
250K鉱物
1日
2
7
230(-10)
45
40ガス
300K鉱物
3日
3
8
220(-10)
50
60ガス
375K鉱物
5日
4
8
210(-10)
55
90ガス
500K鉱物
6日
5
8
200(-10)
60
120ガス
625K鉱物
8日
6
8
190(-10)
65
150ガス
750K鉱物
10日
7
9
180(-10)
70
180ガス
875K鉱物
12日
8
9
170(-10)
75
210ガス
1.5M鉱物
14日
9
9
165(-5)
80
230ガス
2M鉱物
14日
HAN(格納庫)
戦闘艇を発進させて攻撃する
戦闘艇は事前に製造しておく必要がある(ミサイルと違い、撃墜されない限り消費されない)
戦闘艇は敵船を周回しながら、撃墜されるまで攻撃を行い続ける
戦闘艇の攻撃はシールドの影響を受ける
スペック
Lv
必要船体Lv
最大出力
クールタイム
容量
人員容量
更新コスト
更新時間
1
6
4
480
40
40
100K鉱物
3日
2
6
470(-10)
50(+10)
50(+10)
3
8
460(-10)
60(+10)
60(+10)
400K鉱物
6日
4
8
450(-10)
70(+10)
70(+10)
500K鉱物
7日
5
9
440(-10)
80(+10)
80(+10)
600K鉱物
8日
6
9
430(-10)
90(+10)
90(+10)
700K鉱物
9日
7
10
420(-10)
95(+5)
95(+5)
2M鉱物
10日
ION(イオンキャノン)
高クールタイム、高ダメージの一撃必殺兵器
シールドの影響を受ける
ミサイルのようにIonCoreを事前に作成し、使用時に消費する
スペック
Lv
必要船体Lv
最大出力
クールタイム
容量
待ち行列容量
更新コスト
更新時間
1
11
6
1000
30
30
2M鉱物
10日
2
11
800(-200)
40(+10)
40(+10)
2.5M鉱物
14日
SWP(小型武器プラットフォーム)
アップグレードすることでPP(フォトンフェイザー)とMG(ミニガン)の二種類の武器のうちどちらかを設置できる
武器は後から鉱石を使用して変更可能
どちらもシールどへの妨害にとても有効だが船体ダメージは低い
使い続けると容量を消費し、容量0%で使用不能になるが時間経過で回復する回復自体は早い
MGは連射、PPはシールドダメージに優れる
PP(フォトンフェイザー)
サポートステータス:科学
シールドの影響を受ける
命中までのタイムラグがない
MLZに似た使用感
スペック
Lv
必要船体Lv
最大パワー
再装填時間
容量
生産容量
更新コスト
更新時間
1
5
2
6
60
90/時間
30Kガス
6時間
6
5
400(-20)
75(+5)
60(+2)
60Kガス
12時間
7
6
380(-20)
80(+5)
62(+2)
180Kガス
1日12時間
8
7
360(-20)
85(+5)
64(+2)
350Kガス
2日
9
8
350(-10)
90(+5)
66(+2)
500Kガス
3日
10
9
340(-10)
95(+5)
68(+2)
550Kガス
3日12時間
11
9
330(-10)
100(+5)
70(+2)
750Kガス
4日
12
10
320(-10)
105(+5)
72(+2)
2Mガス
7日
13
11
310(-10)
110(+5)
72
2.1Mガス
8日
MG(ミニガン)
サポートステータス:武器
再装填が長い
シールドの影響を受ける
一発のダメージはPPに劣るが、一度の射撃で大量に撃つこができる
BTに似た使用感
スペック
Lv
必要船体Lv
最大パワー
再装填時間
容量
生産容量
更新コスト
更新時間
1
5
2
420(-20)
70(+5)
58(+2)
30Kガス
6時間
6
5
400(-20)
75(+5)
60(+2)
60Kガス
12時間
7
6
380(-20)
80(+5)
62(+2)
180Kガス
1日12時間
8
7
360(-20)
85(+5)
64(+2)
350Kガス
2日
9
8
350(-10)
90(+5)
66(+2)
500Kガス
3日
10
9
340(-10)
95(+5)
68(+2)
550Kガス
3日12時間
11
9
330(-10)
100(+5)
70(+2)
750Kガス
4日
12
10
320(-10)
105(+5)
72(+2)
2Mガス
7日
13
11
310(-10)
110(+5)
72
2.1Mガス
8日