Pixel Starships 攻略wiki - 防御
目次
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ENG(エンジン)
SHL(シールドジェネレーター)
CMD(コマンドセンター)
鎧(装甲)
FLE(艦隊評議会)
セキュリティゲート
小型ビーコン
AA(クラフトレーザー)
Radar(レーダー)
ENG(エンジン)
サポートステータス:エンジン
ミサイルを確率で回避する
スペック
Lv
必要船体Lv
最大出力
回避率
更新コスト
更新時間
1
1
2
8%
200ガス
1分
2
2
10%(+2%)
500ガス
10分
3
3
12%(+2%)
1Kガス
45分
4
4
3
14%(+2%)
5Kガス
4時間
5
5
16%(+2%)
45Kガス
1日
6
6
18%(+2%)
90Kガス
2日
7
7
19%(+1%)
8
8
20%(+1%)
600Kガス
5日
9
SHL(シールドジェネレーター)
サポートステータス:科学
シールドが展開されている間、MLZ/CAN/BT/HANからのダメージを無効化する
シールドをアップグレードすると、シールド容量とクールタイムが向上する
スペック
Lv
必要船体Lv
最大出力
シールド容量
クールタイム
更新コスト
更新時間
1
2
2
2
255
250鉱物
1分
2
2
3
2
250(-5)
500鉱物
15分
3
3
3(+1)
250
2K鉱物
4時間
4
4
3
245(-5)
8K鉱物
6時間
5
5
4(+1)
245
30K鉱物
12時間
6
6
4
240(-5)
100K鉱物
1日
7
7
5(+1)
240
200K鉱物
2日
8
8
5
235(-5)
9
9
6(+1)
235
10
10
6
230(-5)
1.6M鉱物
5日
11
11
7(+1)
230
2M鉱物
7日
12
11
7
225(-5)
2.1M鉱物
13日
CMD(コマンドセンター)
システムやクルーにAIコマンドを設定してカスタム自動化できるようになる
-レベルを上げることによる効果は不明
--Lv1でも全条件使用可能であり、設定数も20以上可能
--表示上はLvに伴って"容量"が変化しているが、何を表しているかは不明
コマンドセンターをアップグレードすると、設定できるAIコマンド数(=ステータスの"容量")がアップする
スペック
Lv
必要船体Lv
容量
更新コスト
更新時間
1
4
6
???鉱物
10分
2
4
9
???鉱物
??分
3
4
12
4.5K鉱物
45分
4
4
15
8K鉱物
1時間
鎧(装甲)
設置場所に隣接している部屋の防御力を軽減率分アップする装甲
「ARMOUR」を0.86で「鎧」と訳しているが、日本語としては「装甲」が適訳のはず。なお、鎧により"強化された部屋"は「装甲により強化された○%」と表示されている
1つのシステムに複数の鎧が隣接していた場合、軽減率は合算される
スペック
Lv
必要船体Lv
軽減率
更新コスト
更新時間
1
1
2%
5鉱物
即時
2
2
4%
200鉱物
即時
3
3
5%
1K鉱物
即時
4
4
6%
2.5K鉱物
即時
5
7
5%
50K鉱物
即時
6
9
6%
250K鉱物
即時
7
9
7%
1M鉱物
即時
FLE(艦隊評議会)
艦隊(ギルド)へ参加して、艦隊へクルーを派遣したり、艦隊のクルーを借りることができる
艦隊参加中は、FLEを配置から外すことができないので注意
艦隊評議会(Fleet Council)は旧バージョンでの名称はALL(同盟議会)だった模様
スペック
Lv
必要船体Lv
派遣人数
要求人数
更新コスト
更新時間
1
4
2
1
25K鉱物
6時間
2
6
2
2(+1)
200K鉱物
1日
3
8
3(+1)
2
4
9
3
3(+1)
5
10
4(+1)
3
1.7M鉱物
14日
セキュリティゲート
転送されてきた敵が船内を通過するのを防ぐ防衛用ゲート
通過する敵ボーダーにダメージを与え、通行を阻む
スペック
Lv
必要船体Lv
防御
容量
最大パワー
再装填時間
更新コスト
更新時間
1
2
50
4
1
80
1.5K鉱物
即時
2
4
50
5
1
80
10K鉱物
即時
3
4
50
7
1
80
25鉱物
即時
小型ビーコン
他の宇宙船との衝突・接触を防ぐための発光ビーコン…という設定のようだが、機能的には設置場所に隣接している部屋の防御力を5%アップ(軽減率固定)する防御システム
次の敵の侵入までの間隔を長くできる
スペック
Lv
必要船体Lv
容量
更新コスト
更新時間
1
1
5
50銀河マネー
即時
AA(クラフトレーザー)
サポートステータス:科学
HANの戦闘艇を撃墜することができる
スペック
Lv
必要船体Lv
最大
出力
クールタイム
更新コスト
更新時間
1
5
2
50
50K鉱物
12時間
2
6
48(-2)
120K鉱物
1日
3
7
46(-2)
250K鉱物
5日
4
8
44(-2)
600K鉱物
8日
5
9
42(-2)
1.2M鉱物
8日
6
10
40(-2)
1.8M鉱物
9日
7
10
38(-2)
2M鉱物
10日
Radar(レーダー)
敵のエネルギーを可視化する
スペック
Lv
必要船体Lv
最大出力
更新コスト
更新時間
1
1
1
60鉱物
10秒